Een virtuele versie van opvallende consumptie

Veel videogamespelers houden zich met meer bezig dan het winnen van het spel. Ze geven om wat hun personages dragen.

Videogames winkelen

In een videogame van eliminatie proberen Fortnite-deelnemers de laatste persoon te zijn die overeind blijft. Maar er is veel meer.

Hoewel het niets helpt om te winnen, geven spelers om hoe ze eruitzien en hoe ze bewegen. In de Items Shop geven ze de virtuele valuta van V-Bucks uit die met dollars kan worden gekocht. Duizend V-BUCKS kost je $ 9,99; 2800 V-BUCKS zijn $ 24,99.

Zodra je die V-BUCKS hebt gekocht en op je account hebt gestort, kun je de dansen die Emotes worden genoemd kopen voor honderd of enkele honderden V-BUCKS. Je kunt de skins krijgen die bepalen hoe je personage eruitziet.

Om een ​​Fortnite Copper Wasp-karatemeester te zijn, heb je 1500 V-BUCKS nodig:

Een "Striped Stalker Back Bling"-skin wordt gebundeld met de Copper Wasp-outfit:

Door deze skins en moves kunnen spelers anders worden dan alle anderen. Ze bieden geen extra bescherming, wapens of bovenmenselijke kracht en zijn enigszins nutteloos. In plaats daarvan toont de outfit van $ 500 in onze uitgelichte afbeelding (van Microsoft's PlayerUnknowns Battlegrounds), je rijkdom en stijl.

Onze bottom line:opvallende consumptie

In zijn theorie van de vrijetijdsklasse , legde Thorstein Veblen (1857-1929) uit dat de welgestelden nutteloze activiteiten nastreven, zoals buitensporig winkelen om hun macht en rijkdom over te brengen. Bedienden en werknemers helpen de welgestelden om minder te doen, terwijl ze met hun geld hun status kunnen aangeven door meer te kopen.

Nu, in een virtuele versie van opvallende consumptie, hebben videogamespelers de mogelijkheid om hun macht te tonen door middel van hun aankopen. Hoewel hun skins en dansbewegingen hen niet helpen het spel te winnen, sturen ze wel een bericht.

Mijn bronnen en meer:​​ik dank vooral Mason Schwartz voor het waarschuwen van alles wat ik moest weten over Fortnite. Nadat hij de post van vandaag had voorgesteld, liet hij me de game en de winkel zien. Van daaruit heb ik, voor wat achtergrondinformatie, dit Medium gecontroleerd artikel en vervolgens marketplace.org.

Een deel van de bottom line van vandaag was in een vorig econlife na. Onze uitgelichte afbeelding van Microsoft's PlayerUnknown's Battlegrounds komt van Medium .


bankieren
  1. valutamarkt
  2. bankieren
  3. Valutatransacties